No sexto ano, os amigos de infância Yukiya Asagi e Miku Sakura criaram um jogo com o objetivo de constranger o outro ao dizerem “eu te amo” em turnos. Quatro anos depois, ao entrarem no ensino médio, os dois ainda tentam superar um ao outro e vencer. Porém, à medida que sentimentos ternos começam a florescer em seus corações, a simples frase ganha um novo significado além das regras do jogo.